Руководит проектами в области компьютерного зрения и мультимодальных архитектур. В рамках докторантуры исследует и разрабатывает алгоритмы, которые позволяют обнаруживать вносимые изменения на изображениях и в видео. Среди профессиональных достижений — релиз моделей Kandinsky x Deforum, Kandinsky 2.X, RUDOLPH, GHOST.
Защитил диссертацию на соискание учёной степени кандидата технических наук. Имеет более 60 публикаций в крупных научных журналах и сборниках тезисов международных конференций, которые индексируются базами Scopus, Web of Science. Любит читать и путешествовать на автомобиле. Увлекается настольным теннисом и баскетболом.