Расскажет, как с командой с нуля разработали фронтенд и бэкенд для запуска игры с механикой «три в ряд». Как сделали свой детерминированный движок match3, разработали бэкенд с системой валидации ходов, системой выполнения заданий, выдачи призов и уведомлений. Как на фронтенде не стали использовать Unity или iOS/Android, а пошли путём применения