С 2003 года занимается коммерческой разработкой. В 2008-м работал Software Engineer в NVIDIA. Работал над стартапом, который спустя три года свернули. Девять лет был техническим директором и основателем digital-агентства. Сейчас вышел из бизнеса и ушёл в продукт.
Любит Angular, производительность, сложные анимации, архитектуру и отзывчивые интерфейсы. С 2018 года отвечает за программу и подготовку спикеров конференции FrontendConf. Выступает с докладами о фронтенде и управлении, ведёт телеграм-канал и подкасты на YouTube. Топит за системную работу с джунами и считает, что это залог решения кадрового кризиса и всех его последствий.